grote projecten
projecten rondom verhalend en spelend leren


app spel voor Burgers' Zoo
hoe vertel je parkbezoekers om thuis duurzaam te handelen, terwijl niemand daar op zit te wachten?
bekijk hier mijn afstudeeroproject


app spel voor een weeshuis museum
hoe krijg je basisschoolkinderen zover om meer te leren over de weeskinderen van vroeger?
bekijk hier mijn app prototype


spel rondom emoties verwerken
Als tiener heb je te maken met heftige emoties. Hoe ga je daarmee om?
bekijk hier mijn spel prototype
enkele logo's waar ik trots op ben








logo's
Tako | logo in opdracht
De opdracht was het ontwerpen van een speels logo dat past bij het speelse karakter van de oprichters van dit mediabedrijf. De octopus als mascotte staat symbool voor hun brede inzetbaarheid. Ik heb hierbij schattigheidsprincipes toegepast om het logo te laten leven. Ook vormt de tekst naadloos aan bij de mascotte, zonder dat de mascotte het logo overheerst.
Moes | logo in opdracht
De opdracht was het ontwerpen van een vriendelijk logo voor een buurtcentrum in Presikhaaf. Het idee is een centrale boom waaronder iedereen kan schuilen en kan samenkomen. De letters hebben een speels en toegankelijk karakter, precies waar de opdrachtgever om vroeg.
Koffietijd | oefenopdracht
Het TV-programma 'Koffietijd' kwam langs op mijn activerende werkplek. Ik mocht hierbij vertellen hoe wij als ontwerpbureau logo's maken. Dit was mijn versie van hun logo: de zon die opkomt omdat het programma in de ochtend op TV is, een kopje koffie die het rondje afmaakt, en de streepjes eromheen die beide de stralen van de zon als de streepjes op een klok representeren.
Vaccinu | schoolopdracht
Een fictieve schoolopdracht waarbij een virus kinderen ziek maakt. Deze 'Vaccinu!' campagne (oftewel ''vaccineer nu!'') maakt van kinderen superhelden - want als zij zich laten vaccineren beschermen ze niet alleen hun eigen wereld maar ook de wereld van een ander.
kleine projecten
bedrijvenmarkt - ICT'ers werven
Bekijk hier de bedrijvenmarkt stand die ik heb gerealiseerd om ICT'ers te werven voor het (oud) e-commerce bedrijf ROBIN. Alles is zelf bedacht: van de slogans tot het inzetten van een stuk code om ICT'ers aan te spreken (zie de eerste banner).




banners: de taal van ICT'ers
hele stand


Op deze banner heb ik een stuk code getypt om de informatie over de stage over te brengen op ICT'ers.
Hier werden vele foto's van gemaakt; van studenten tot andere bedrijven die dit idee wilden gebruiken.
Op deze banner heb ik een menigde afgebeeld waarvan maar twee de beste zijn voor deze stage.
De slogan daarboven verwijst naar de Engelse uitdrukking “Are you the sharpest tool in the shed?”, oftewel: ben jij de juiste persoon voor deze uitdaging? Alleen ICT’ers herkennen hierin de woordspeling met de programmeertaal C#, uitgesproken als “C-sharp”. Daardoor is de boodschap alleen begrijpelijk voor mensen die kunnen coderen - perfect aangepast op de doelgroep dus.
van druk naar geluk
amasina
letsbreaktheshame
groot tekenen